Este mercado se determina por la primera jugada ofensiva del partido desde la línea de golpeo (scrimmage), excluidos los castigos. En caso de que el kick-off sea devuelto y acabe en un touchdown, la apuesta seguirá contando para el siguiente kick-off. Los pases incompletos o interceptados, así como la captura del mariscal de campo (QB Sack) o el balón suelto (fumble), contarán como una Jugada por pase. Un balón suelto al entregarlo al corredor contará como una jugada por carrera.