Apuestas al grupo
El ganador será el jugador que consiga la posición más alta al finalizar el torneo. Todo jugador que no pase el corte o pase el corte pero no termine (MDF) se considerará perdedor. Si ningún jugador pasa el corte (incluidos los MDF), se usará el puntaje más bajo (o los más altos para torneos que usen el sistema de puntos Stableford) luego de que se haga el corte para la determinación. Si el jugador no participa, la apuesta será anulada y se aplicarán las deducciones de la Regla 4 (deducciones). Se aplican las reglas de empate (dead-heat), excepto cuando el ganador se determine por eliminatorias.
Si un torneo se ve afectado por condiciones climáticas adversas, las apuestas se determinan siempre que haya un ganador del torneo establecido y un mínimo de 36 hoyos completados. El ganador será el jugador que lleve la delantera al final de la última ronda completada.
Apuestas con hándicap
La determinación se hace después de que se hayan deducido los valores de hándicap respectivos de las puntuaciones finales del torneo de todos los jugadores citados. El torneo debe completarse, de lo contrario, se anularán las apuestas. Cualquier jugador que no pase el corte será considerado perdedor. Se aplicarán las reglas de empate (dead-heat).
Pasará/No pasará el corte
Para que las apuestas sean válidas se debe aplicar un corte de torneo. En el caso de un torneo en el que se implementa un sistema de corte múltiple, la determinación se definirá por si un jugador juega o no en la siguiente ronda después del primer corte oficial.
Si un jugador está marcado como MDF en la tabla de posiciones de la competencia oficial, las apuestas a Jugador que pasará el corte se considerarán ganadoras a efectos de determinación.
Jugará en la final de pares del domingo/Ganará en la final de pares del domingo
Si un torneo no sigue el cronograma de juego por cualquier motivo, por ejemplo, condiciones climáticas adversas; lo que significa que no hay juego el domingo, o la ronda final se juega con formato de 3 bolas en lugar de 2 bolas; las apuestas serán nulas.
Máximo anotador de puntos/Mejor equipo/Máximo anotador de puntos por nacionalidad (incluidos los mercados de Comodín y Novato)
Los mercados se determinarán teniendo en cuenta al torneo completo. Se aplicarán las reglas de empate (dead-heat). Las apuestas se mantendrán una vez que el jugador haya jugado.
Partidos con más puntos
Los mercados se determinarán teniendo en cuenta al torneo completo. Si un partido individual termina en empate, las apuestas serán nulas. Las apuestas se mantendrán una vez que el jugador haya jugado.
Greensomes
Las apuestas son determinadas según el resultado oficial del tour.
Foursomes
Las apuestas se mantendrán una vez que ambas parejas hayan realizado el primer golpe en el primer hoyo.
Posición final de un jugador específico
En caso de empate en la posición final, contará la posición empatada. Por ejemplo, un empate con otros 5 jugadores por el octavo puesto contará como una posición final de octavo.
Total de jugadores sobre el par
Se considerará que un jugador haya participado cuando haya golpeado la bola desde el tee de salida. Si un jugador se retira después de haber realizado el saque de salida, su resultado será tratado como por encima del par. La determinación de las apuestas se hará según los resultados y la puntuación oficial del tour del día en cuestión (las descalificaciones posteriores a este momento no contarán).
Cuando un torneo se reduce del número de hoyos originalmente programados por cualquier motivo (por ejemplo, condiciones climáticas adversas), las apuestas serán nulas, a menos que se determinen.
Gemela final y gemela directa
A efectos de la determinación, los jugadores seleccionados deberán ocupar el 1° y 2° lugar en el orden especificado. En el caso de que se produzca un empate (dead-heat) en el segundo lugar, se aplicará la regla de empate.
Gemela doble (Dual Forecast)
A efectos de la determinación, los jugadores seleccionados deberán ocupar el 1° y 2° lugar en cualquier orden. En el caso de que se produzca un empate (dead-heat) en el segundo lugar, se aplicará la regla de empate.
Margen de victoria
Basado en el número de golpes entre el jugador ganador y el individuo o individuos que terminan segundos (incluye un precio para que el torneo pase a un desempate). En caso de condiciones climáticas adversas que afecten el torneo, la determinación se mantendrá siempre que se jueguen un mínimo de 36 hoyos del torneo.